Shaun das Schaf
Noch keine Kinokritiker-KritikEine redaktionelle Einordnung folgt, sobald sie veröffentlicht ist.
Handlung
Shaun, Namensgeber der Serie, ist ein neugieriges, verschmitztes Schaf. Die Schafherde lebt zusammen mit dem Hütehund Bitzer, dem Bauern, drei fiesen Schweinen und diversen anderen Tieren auf einem idyllisch gelegenen Bauernhof. Die Tiere in der Serie zeigen menschliches Verhalten, die Schafe sind aber darauf bedacht, dass der Bauer nicht bemerkt, was sie treiben, und verhalten sich daher wie „normale“ Tiere, wenn er sie beobachtet.
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Staffeln & Episoden
Staffel 1
Gemüsefußball
Ein Kohlkopf, der auf dem Feld landet, eignet sich auch als Ball und führt zu einem rasanten Fußballspiel zwischen den Schafen. Die Schweine haben allerdings einen anderen Plan für den Kohlkopf.
5. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Badetag
Die Schafe sollen gebadet werden, allerdings in eiskaltem Wasser. Also machen sich Shaun und die Herde auf, um heimlich warmes Wasser aus dem Haus des Bauern zu besorgen.
5. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Abspecken mit Shaun
Shirley, das dicke Schaf, hat noch weiter zugenommen. Shaun verordnet ihr ein Fitnessprogramm, das kurzfristig auch großen Erfolg zeigt.
6. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Timmys Teddy
Timmy, das Lamm, ist untröstlich, als ihm der Bauer seinen geliebten Teddy wegnimmt. Shaun ersinnt eine kühne Rettungsaktion, die allerdings beinahe an der Hauskatze scheitert.
6. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Die Apfelernte
Die Schafe wollen Äpfel von einem Baum, der von den Schweinen kontrolliert wird. Ein regelrechter Kampf um die Früchte bricht aus.
7. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Das Stillleben
Der Bauer versucht sich als Kunstmaler und beginnt ein Ölgemälde auf der Weide, doch wirkliches Talent haben nur seine Schafe.
7. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Die Rasenmäher-Ziege
Eine gefräßige Ziege frisst alles, was ihr zwischen die Zähne kommt, auch das Gras auf der Schafweide. Shaun versucht, sie zu stoppen.
8. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Pizzaservice
Die Schafe haben Appetit auf Pizza und machen sich als Mensch verkleidet auf in eine Pizzeria.
8. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der Stier
Ein riesiger Stier macht den Schafen die Weide streitig. Die listigen Schweine nutzen die Situation schamlos aus, färben alle Schafe rot und haben ihren Spaß an Jagdszenen mit wildem Stier und fliehenden Schafen. Doch dann entdeckt Shaun den Torero in sich ...
9. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Disco in der Scheune
Mittels eines alten Plattenspielers funktionieren die Schafe die Scheune in eine Disco um, bis die Schweine die Party stören.
9. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der Drachen
Ein vom Wind abgetriebener Drachen landet in einem Baum auf der Schafweide. Natürlich würde die Herde ihn gerne steigen lassen- also riskiert Shaun Kopf und Kragen, um den Drachen aus dem Geäst zu befreien...
12. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Das kleine Horrorschaf
Ein Horrorfilm auf Video interessiert sowohl den Bauern als auch die Schafe. Timmy, das Lamm, schleicht sich danach in das Haus, und Shauns Rettungsaktion sorgt beim Bauern für unheimliche Erlebnisse.
12. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der Ausflug
Die Schafherde fährt mit dem Bus auf den Rummelplatz. Während Bitzer versucht, sie zurückzuholen, muss sich Shaun allerhand einfallen lassen, um dem Bauern vorzugaukeln, alle Schafe seien noch da.
13. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der große Ausbruch
Die Schafe haben große Angst davor, geschoren zu werden. So hecken sie einen Plan aus, um zu entkommen.
13. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Shaun als Fotograf
Die Schafe entdecken eine verlorene Sofortbildkamera und ihr Fototalent. Doch auch die fiesen Schweine haben Interesse an der Kamera.
14. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Zirkus um Timmy
Ein Zirkus hat neben der Weide sein Zelt aufgeschlagen. Timmy, das Lamm, büchst dorthin aus, und es ist an den übrigen Schafen, es wieder zurückzuholen.
14. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Bitzer ist verliebt
Der in eine Hündin von Urlaubern verliebte Bitzer bemerkt nicht, dass die Schafherde das Innere des Bauernhauses verwüstet. Bitzer und Shaun müssen für Ordnung sorgen, bevor der Bauer etwas bemerkt.
15. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Die Maulwurfshügel
Die Schafe bekommen es mit einem renitenten Maulwurf zu tun, der ihre Weide heimsucht.
15. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Summen der Bienen
Shaun verärgert eine Biene; daraufhin will sich der ganze Schwarm an der Schafherde rächen und dabei noch dem Hund Bitzer sein Marmeladenbrot streitig machen.
16. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Spuk in der Scheune
In einer Gewitternacht geht scheinbar etwas Unheimliches in der Scheune vor. Doch Shaun geht der Sache auf den Grund.
16. März 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Abrakadabra
Beim Ausmisten findet der Bauer einen alten Zauberkasten. Nachdem ihm kein einziger Trick gelingt, landet die magische Ausrüstung auf dem Müll. Dort entdeckt Shaun das Wunderding - und plötzlich ist das dicke Schaf verschwunden.
3. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Wer ist die Mami?
Vier frisch geschlüpfte Küken halten Shaun für ihre Mami. Sie folgen ihm überall hin und wollen von ihrer richtigen Mutter, der Henne, gar nichts wissen. Zum Glück hat Hütehund Bitzer eine "bestrickende" Idee ...
3. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Waschtag
Die Schafe spielen mit der Wäsche des Bauern auf dem Wäscheständer und müssen sie nachher wieder sauber bekommen, wobei allerdings einiges zerstört wird.
4. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der Außerirdische
Die Schafe werden eines Nachts von einem UFO geweckt, das auf der Weide bruchgelandet ist. Der einäugige Außerirdische, der dem UFO entsteigt, hat zwar Wachhund Bitzer sofort im Griff, braucht aber die Hilfe der Schafe, um sein Gefährt zu reparieren.
4. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Shaun als Farmer
Der Bauer ist krank, und Bitzer muss ihn pflegen. Daher übernehmen die Schafe die sonstigen Aufgaben auf dem Hof.
5. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Zahnschmerzen
Bitzer plagen schreckliche Zahnschmerzen. Shaun versucht zu helfen.
5. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Spuren im Beton
Der Bauer betoniert seinen Hof, und die Schafe machen sich einen Spaß daraus, Spuren im frischen Beton zu hinterlassen – sehr zum Ärger von Bitzer, der die Fläche bewachen soll.
6. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Schluckauf
Die Weide bebt. Kein Wunder, denn das dicke Schaf Shirley hat einen Schluckauf. Shaun und Co. lassen nichts unversucht, um diesen für alle unerträglichen Zustand zu beenden. Vergeblich. Doch dann lässt der Bauer das Badewasser ein ...
6. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Hitzefrei
An einem heißen Sommertag möchten der Bauer und Bitzer den Pool für sich alleine haben. Doch die Schafe finden einen Weg, auch zu baden.
7. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Schafwandeln
Eines Nachts beginnt Shaun schlafzuwandeln und weckt dabei die anderen Schafe. Während er jedoch seine gefährliche Wanderung über die Farm mit geschlossenen Augen mit Leichtigkeit meistert, hat die Herde Schwierigkeiten, ihm zu folgen.
7. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Aufräumen
Statt den Müll auf den Abfallhaufen zu bringen, verteilt Bitzer ihn versehentlich auf der Weide. Der Bauer ist sauer und befiehlt seinem Hund, wieder aufzuräumen. Der spannt jedoch die Schafe dafür ein, die für ein noch größeres Chaos sorgen.
10. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Die Nichte des Farmers
Die Nichte des Bauern ist zu Besuch. Während sie in seiner Anwesenheit immer das entzückende kleine Mädchen spielt, erweist sie sich gegenüber Bitzer, der auf sie aufpassen soll, und gegenüber den Schafen als freche Göre.
10. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Camping-Chaos
Ein Camper hat auf der Wiese sein Zelt aufgestellt und verbreitet eine ziemliche Sauerei. Nachdem die Schafe das Campen auch einmal getestet haben, lösen sie ihr Müllproblem grundlegend.
11. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der Roboterhund
Da Bitzer die Schafherde nicht im Griff hat, stellt der Bauer ihm einen Roboterhund zur Seite. Doch dieser entwickelt bald ein unerwünschtes Eigenleben, und so ist Shauns Einfallsreichtum gefordert, um den Roboter auszutricksen.
11. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Der neue Traktor
Der Traktor ist kaputt, und der Bauer wünscht sich ein neues aufgemotztes Luxusmodell. Die Schafe bauen ihm dieses heimlich, vergessen allerdings ein entscheidendes Teil.
12. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Kleb an mir
Die Brille des Bauern ist kaputt und Bitzer repariert sie. Er verkleckert dabei den Superkleber, so dass im Laufe des Tages auf der Farm einiges zusammenklebt, was nicht zusammengehört.
12. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Die Schatzsucher
Mit Hilfe eines Metalldetektors gehen Shaun und Bitzer auf Schatzsuche. Sie finden eine Menge Schrott - und einen Ring. Allerdings baumelt er noch an der Nase eines wutschnaubenden Bullen. Und der sieht sofort rot!
13. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Schnarchalarm
Das dicke Schaf Shirley schnarcht so laut, dass der gesamte Hof samt Bauer aufwacht. Da hat Shaun eine Idee. Gemeinsam mit Bitzer schaffen die Schafe ihre Kollegin ins Freie - mit ungeahnten Fogen ...
13. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Rettet den Baum
Es ist kalt und der Bauer braucht Brennholz. Bald hat er die Säge in der Hand und den Lieblingsbaum der Schafe im Blick. Jetzt müssen sich Shaun und Co. etwas einfallen lassen.
13. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren
Shaun und die Aliens
Erneut landet ein UFO auf der Farm, dieses Mal mit zwei kleinen, frechen Alien-Kindern, die sich über Bitzer und Shaun lustig machen, bevor sie das Bauernhaus als Spielplatz entdecken. Bitzer versucht vergeblich zu verhindern, dass sie dort Schaden anrichten oder gar den Bauern wecken.
13. September 2007 · 7 Min. Zur Folge Als gesehen markieren